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[C# Design Pattern] Injection de dépendances et Unity

Aujourd’hui, on va parler un peu de Unity et d’injection de dépendances.

C’est un projet issue du projet open source Enterprise Library (EntLib de son petit nom).
Mais pour faciliter la gestion de l’open source, le projet a été refactoré en 10 projets différents, correspondant à 10 blocks logiques. Plus de détail sont disponibles ici : Microsoft Enterprise Library – Open Development Model.

Ainsi, Unity possède son propre repository sous Codeplex : patterns & practices – Unity.
Unity possède également sa propre documentation sur la MSDN : Unity Container.
Enfin, Unity est disponible via NuGet : Unity 3.0.1304.1 (il y a d’autres versions dispos en bas de page).

Dans le cas de ce billet, la version utilisée est la version 2.1.505.2.

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